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降谷和那人僵持住了。
一方害怕中远程的突击步枪,一方不想轻易死在这,毕竟卧底工作还没开始呢。
第三方就在这回突然介入。
降谷和树后那人都神经紧绷盯着对手,树后那人突然毫无征兆倒下了。
留的最后一句话是:“你耍诈!”
降谷完全不关心这句话对谁说的,听到枪声判断出是狙击,紧急撤退。
用一把手枪在远距离跟用狙的人战斗就是在找死。
得益于夜色,他的逃跑还算顺利。
狙击枪开了好几发落空后就放弃了,选择安心接收大礼包去了。
后续两日,降谷采用的战略都是避开正面战场,想办法偷袭。
不是他不想去正面战斗,在这次丛林试练中,他发现自己最大的弱点:没有中远程攻击手段。
他的格斗能力相当不错,手枪的短距离射击精度也相当不错,但这些都必须摸到敌人附近才可以,不像远距离解决敌人能保证自身安全。
这次试练通过后,他要不就精进中远距离的枪法,要不就必须将情报能力发挥到极致。
轻松混到任何敌人身边去,避开弱项的中远距离进攻。
当然那都是后面该烦恼的事情,当前该做的是安全度过这次试炼。
广播声只会在有人淘汰时播报,并不会提醒还剩余多少人以及剩余试炼时长。
根据积分推测也不够准确。
降谷已经摸清规则。
要害攻击是两分,非要害攻击是一分,人死亡才算淘汰,没有其他淘汰方式。
值得注意的是,人死亡前经受的攻击都算作积分,人死亡之后的攻击无效,不再叠加积分。
理论来讲,可以在一个人身上利用非要害攻击刷到很高的积分。
但是,两天过去,场内剩余的人都是精明人,怎么可能轻易被抓住变成他人刷分的工具。
经过两日的筛选淘汰,场内剩下的都不是善茬。
第三天的试炼场反而风平浪静,不再如前两日,时不时就有广播声响起,也不再轻易发生混战。
降谷能自由活动的区域正在逐渐缩小,进入任何一个陌生区域都得小心被人偷袭。
他此刻有78分,其中由他自己淘汰的仅有5人,积分基本来源于继承得分。
场内积分比他高的还有一个92分
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